
Кто не знает, Wargaming сейчас разрабатывает тактическую карточную игру
WoT: Generals. Web-версия написана на JS, используются LibCanvas и AtomJS. Я принимал непосредственное участие и хочу рассказать про функционал, который мне кажется интересным и может быть полезным во всех веб-играх. А именно система плагинов игры, которая вдохновлялась пакетными менеджерами в Линуксе и имеет следующие возможности:
— История изменений плагинов
— Автоматическое обновление плагина при обновлении версии игры
— Разработка плагинов на localhost
— Неограниченное количество веток, например для нестабильных версий
— Зависимости (плагин А автоматически подключает плагин Б)
— Следствие предыдущего пункта — встроенная возможность делать паки
— Легкое изменение любой части клиента игры
— Полный административный контроль авторов игры над всеми плагинами
— Поиск по базе плагинов
При этом простая установка юзером и удобная работа для плагинописцев.
Читать дальше →
Комментариев нет:
Отправить комментарий